Bailar flamenco
Bailar flamenco
Edición rústica
Categoria: LIBROS
Autor: VV.AA
Editorial: La Galera
Fecha: 27/Sep/2023
Disponibilidad: en stock
- Precio:
(Información proporcionada por la editorial)
¡Gira, desliza, aprende y juega!
Conectar con las caras y jugar al cucú es uno de los primeros juegos de cualquier criatura. Por ello los más pequeños adorarán este libro interactivo para bebés y querrán leerlo una y otra vez, al principio acompañados y luego de manera autónoma.
Este libro incluye diferentes mecanismos para estirar y desplazar y así descubrir los personajes y objetos que se esconden, como dos pequeños ratoncitos detrás del reloj, un sapo bajo una telaraña, un tímido fantasma detrás de la puerta y… ¡muchas otras sorpresas! Se convierte en un libro fantástico para introducir y celebrar Halloween.
Contiene 10 mecanismos hiperfáciles de usar para que las pequeñas manos puedan deslizar, girar y mover las solapas y lengüetas y hacer aparecer divertidos personajes. Además, los mecanismos se encuentran en todas las páginas, de manera que permiten desarrollar ambas lateralidades. Al final del libro encontrarán un espejo para mirarse y sorprenderse.
Los acabados son de altísima calidad y el formato en cartón resistente permite que los bebés lo manipulen a su antojo y disfruten de sus primeras experiencias con el formato libro.
Las ilustraciones de la prestigiosa artista sueca Ingela P Arrhenius le aportan un valor añadido que lo hace irresistible. Contiene los colores típicos de Halloween en un tono pastel precioso que os encantará.
Recomendado a partir de 6 meses.
Títulos de la colección Cucú:
(Información proporcionada por la editorial)
¡Dulces sueños y hasta mañana!
La hora de dormir es más divertida con tus personajes favoritos de Disney y Pixar. Disfruta de una noche de juegos con Anna y Elsa, compite en una carrera junto a Rayo McQueen, ayuda a Bo y a Woody a rescatar a un juguete perdido y mucho más.
Cada historia está pensada para ser leída en tan solo cinco minutos, por lo que son perfectas para la hora de ir a dormir, ¡o para cualquier otro momento!
(Información proporcionada por la editorial)
«Querido diario… ¡tengo un plan infalible para recuperar mi chocolate!»
Que sepáis que solo estoy haciendo esto para que me devuelvan mi chocolate.
Trolli se ha enfadado conmigo, me ha escondido mi último chocolate y me ha castigado a copiar mil veces «No me volveré a comer las hojas de los libros». ¡Jooo, qué injusticia!
No pienso hacerle ni caso. Voy a usar este cuaderno para escribir un diario supersecreto y trazar un plan para recuperar lo que me pertenece.
¿Queréis ver cómo rescato mi chocolate como un auténtico héroe? ¡Pues que empiece la misión! Pero… no vale contar lo que leáis en estas páginas, ¡que nos conocemos!
(Información proporcionada por la editorial)
Los Itarte quieren que este Halloween sea especial, y para eso van al pueblo donde Lluís celebraba esa fiesta cuando era pequeño. ¡Allí todo el mundo lo vivía a lo grande! El problema es que, cuando llegan, las cosas han cambiado por completo y nadie parece dispuesto a celebrarlo. Pero ellos no se rendirán, y conseguirán vivir un Halloween mucho más especial de lo que pensaban… ¡y sobre todo mucho más terrorífico!
(Información proporcionada por la editorial)
Narrativa ilustrada +6
¡Feliz cumpleaños, Harl!
Hoy es el cumpleaños de Harl Hubbs. Para celebrarlo, ha decidido salir a ayudar a cuanta más gente mejor. Pero parece que justo hoy ¡nadie necesita que le echen una mano! ¿Conseguirá el manitas de LEGO® City cumplir su deseo de cumpleaños?
Además del cuento, incluye un cuestionario para facilitar la comprensión lectora y un glosario visual con información sobre los personajes principales.
Recomendado a partir de 6 años.
(Información proporcionada por la editorial)
Primeros lectores
¡Bienvenidos a Jurassic World!
Al señor Masrani le encanta sorprender a los visitantes de su parque temático sobre dinosaurios. En esta ocasión, ha decidido colocar a dos depredadores hambrientos frente al público, separados por una jaula metálica. ¿Qué puede salir mal? Descúbrelo leyendo esta emocionante aventura de LEGO® Jurassic World™ con vocabulario sencillo y en letra mayúscula para facilitar la lectura a quienes empiezan a leer solos.
(Información proporcionada por la editorial)
Narrativa ilustrada +8
Adéntrate en isla Nublar y su espectacular parque temático jurásico
Acompaña a Owen Grady, Claire Dearing y a los dinosaurios en esta nueva aventura de LEGO® Jurassic World™. 3 historias para leer y disfrutar mientras corres junto a una manada de velociraptores, surcas el cielo con los pteranodones y descubres un tesoro escondido.
Incluye un glosario visual con información sobre los personajes principales.
Recomendado a partir de 8 años.
(Información proporcionada por la editorial)
Narrativa ilustrada +6
Bienvenidos a Prime Empire
Cuando Jay entra en el legendario videojuego Prime Empire, el ninja azul descubre que otros jugadores lo tratan como si fuera un héroe. Sin embargo, pronto descubre que su Spinjitzu no funciona dentro del juego. ¿Conseguirá estar a la altura de «la leyenda de Jay» para poder ayudar a los demás jugadores y regresar el mundo Ninjago?
Incluye un glosario visual con información sobre los personajes principales y un pequeño cuestionario para facilitar la comprensión lectora.
Recomendado a partir de 6 años.
(Información proporcionada por la editorial)
Narrativa ilustrada +8
Una aventura virtual
Perdidos en el mundo digital, la única manera de que los ninjas puedan regresar a casa es seguir jugando a Prime Empire, un videojuego que se está apoderando del mundo, literalmente. Jay, Nya, Kai y Cole han decidido separarse para conseguir más monedas. ¿Serán capaces de llegar hasta el final para enfrentarse al temible Unagami y así salvar el mundo?
Incluye un glosario visual con información sobre los personajes principales.
Recomendado a partir de 8 años.
(Información proporcionada por la editorial)
Narrativa ilustrada +10
Dos hermanos, una misión
El joven Wu y Garmadon descubren que no fueron los primeros estudiantes de Spinjitzu que tuvo su padre cuando se topan con una hechicera de rasgos felinos. La hechicera accede a entrenar a los hermanos a cambio de que ellos le consigan una misteriosa joya. ¿Será este encuentro una bendición o una maldición?
Con contenido inédito, easter eggs, nuevos héroes y villanos.
Recomendado a partir de 10 años.
(Información proporcionada por la editorial)
¿Y si la magia llamase a tu puerta?
El cuervo de Marcus, Mr. Rayo, no solo tiene malas pulgas. ¡También es un gran glotón! A causa de un empacho, el pájaro va a tener que pasar la noche en el Sanatorio de Mascotas Mágicas. Allí viven ingresados otros muchos animales extraños… hasta que Mr. Rayo los convence a todos para escapar de la clínica.
¿De qué están huyendo?
Descubre el spin off de Anna Kadabra, la colección best seller para primeros lectores.
Los ingredientes de la pócima mágica de esta serie son:
(Información proporcionada por la editorial)
Juego de cartas educativo de música, donde deberás de forma colaborativa con el resto de jugadores ubicar los músicos de forma correcta en función del instrumento que tengan. Un juego para 1-6 jugadores, 20 minutos de duración y edad objetivo entre 8-10 años.
Diversión y aprendizaje con este juego de la línea de juegos educativos CLUB A.
(Información proporcionada por la editorial)
BLURP “el extraterrestre” acaba de llegar a nuestro planeta y está aprendiendo a hablar nuestro idioma, ¿le ayudas?.
Aprende las letras y mejora tu agudeza visual con CLUB A.
(Información proporcionada por la editorial)
¿Quieres ser el mejor ayudante de panadero? Dani te necesita para llenar todos sus hornos y cuenta contigo para cargarlos de todo tipo de pasteles, panes y dulces. ¿Estás preparado?
Con Dani el panadero aprenderás las diferentes posiciones de los números (decenas, centenas,...). Un juego especialmente desarrollador por la profesional María Couso.
Aprende y juega con este juego educativo de la serie CLUB A.
(Información proporcionada por la editorial)
El libro que todo fan de Ninjago quiere tener
Fuego, Rayo, Hielo, Tierra, Energía y Agua son solo algunos de los Poderes Elementales que forman el mundo de Ninjago. Pero ¿cuántas de estas fuerzas primordiales existen en total? ¿Cuál es la más poderosa? ¿Y quiénes son los Maestros Elementales y los villanos capaces de canalizarlas? En este libro encontrarás todo lo que se sabe sobre estos poderes extraordinarios? de momento.
Incluye contenido secreto, nuevas ilustraciones y Easter eggs.
(Información proporcionada por la editorial)
Una nueva misión arrastra a nuestros amigos a un cementerio maldito. Tendrán una sola noche para acabar con la maldición que allí habita, pero han de tener mucho cuidado pues pueden acabar convertidos en…!! Zombis¡¡
Esta nueva entrega del Castillo del Terror es un juego independiente, autojugable y colaborativo.
(Información proporcionada por la editorial)
Las aventuras de BLUEY, la serie de animación más vista del mundo en Disney+ que ha enamorado a todas las familias.
¡Acompaña a Bluey en una mágica aventura nocturna!
Es hora de irse a la cama, pero Bluey no quiere dormir, quiere ser como los murciélagos de la fruta que están despiertos toda la noche. Finalmente, se quedará dormida y soñará que es un murciélago de la fruta. ¿Qué descubrirá en la oscuridad?
Los libros de Bluey, la serie de animación ganadora de un Emmy© que engancha a los pequeños y emociona a los mayores.
*Lee, diviértete y aprende la importancia del juego en familia, de saber escuchar y de ir todos a una.
*Repleto de ilustraciones a color, este libro es la lectura perfecta para los fans de la aclamada serie de televisión que ya triunfa en todo el mundo.
*Leer alimenta la imaginación y la creatividad, favorece la concentración y ayuda a mejorar algunas habilidades sociales como la empatía.
La crítica ha dicho:
«Entrego mis armas ante Bluey. La mejor serie para preescolar que me he encontrado en mucho tiempo».
El Hematocrítico
«Bluey, la serie de apariencia infantil que engancha a los adultos».
El Mundo
«El culto a Bluey: cómo un dibujo animado infantil se ha convertido en la biblia de la paternidad moderna».
The Guardian
(Información proporcionada por la editorial)
Las aventuras de BLUEY, la serie de animación más vista del mundo en Disney+ que ha enamorado a todas las familias.
¡Vamos a la piscina con Bluey y su hermana Bingo!
Bluey y Bingo van a la piscina con papá. Al principio Bluey piensa que su mamá es un poco pesada porque lo quiere preparar todo demasiado bien, pero, una vez allí, se dará cuenta de que llevar todo lo necesario es esencial para divertirse.
*Los libros de Bluey, la serie de animación ganadora de un Emmy© que engancha a los pequeños y emociona a los mayores.
*Lee, diviértete y aprende la importancia del juego en familia, de saber escuchar y de ir todos a una.
*Repleto de ilustraciones a color, este libro es la lectura perfecta para los fans de la aclamada serie de televisión que ya triunfa en todo el mundo.
*Leer alimenta la imaginación y la creatividad, favorece la concentración y ayuda a mejorar algunas habilidades sociales como la empatía.
La crítica ha dicho:
«Entrego mis armas ante Bluey. La mejor serie para preescolar que me he encontrado en mucho tiempo».
El Hematocrítico
«Bluey, la serie de apariencia infantil que engancha a los adultos».
El Mundo
«El culto a Bluey: cómo un dibujo animado infantil se ha convertido en la biblia de la paternidad moderna».
The Guardian
(Información proporcionada por la editorial)
Harto de comer guisos de cardos y masticar hoja picada, Gor, un cavernícola flaco y
desmelenado, descubre que en la cima de una montaña vive un jugoso y orondo mamut.
Impelido por el hambre y ansiando comer un buen trozo de carne, convence a cinco amigos para que le presten su ayuda con un propósito muy claro: cocinar una
empanada de mamut. «íCarne! íCarne es lo que un cavernícola quiere!», gritan todos a
coro, y allá se dirigen, cargados con lanza, olla, leña y carro, dispuestos a atraparlo.
En la cumbre les espera una gran sorpresa: el mamut trama sus propios planes? ¿Serán
capaces de degustar ese deseado bocado?
Las expresivas y desenfadadas ilustraciones del genial Tony Ross, un ilustrador icono
en la literatura infantil, convierten una sencilla anécdota en una historia hilarante. Un libro de un valor único, que plantea, desde la ironía y el humor, la importancia del trabajo en equipo sin moralinas.
(Información proporcionada por la editorial)