Anubixx
Anubixx
Categoria: JUEGO DE MESA
Autor: Florian y Helmut Ortlepp / Steffen Benndprf
Editorial: NSV
Fecha: 26/Feb/2021
Disponibilidad: en stock
- Precio:
Anubixx es un juego de dados con mecánicas roll & write en el que tendrás que ir rellenando tu papeleta para construir diferentes estructuras sin perder ni un segundo, ya que cualquiera puede tirar los dados ¡y después todos construyen! Erige sabiamente, dado a dado, piedra a piedra para acumular recompensas y hacerte con la victoria.
El faraón Keops ha convocado a los mejores capataces de su reino para que le construyan una majestuosa pirámide. Deben adornar la pirámide con un arco del triunfo y un relieve en el suelo. Lanzad los dados y dibujad. Eso sí, si los dados no caen como quieres, la cantera puede ayudarte, pero te ganarás el favor del faraón y ganarás la partida sólo si mantienes la vista en el panorama general y no desperdicias tus preciosas piedras.
Erige las imponentes obras piedra a piedra sobre tu hoja de juego. Si las construyes con inteligencia, desperdicias pocos materiales de obras y vas acumulando recompensas, ganarás la competición y te convertirás en el mejor capataz de todos los tiempos.
(Información proporcionada por la editorial)
En sus viajes por todo el mundo, un anciano aventurero fue coleccionando numerosas gemas. Pero su favorita, sin duda, era una gran joya morada. Antes de morir, decidió legar todo su tesoro... ¡al pueblo!
La Morada Maldita es un juego de cartas de agudeza visual en el que "sufriréis" increíbles maldiciones y sucederán extrañas situaciones que os harán pasar un rato ¡de lo más divertido!
Como habitantes de la villa, iréis corriendo a su morada para superar los retos y coger todas las gemas que podáis. Pero, ¡cuidado con la gran joya embrujada!, dicen que el que la toca quedará maldito...
(Información proporcionada por la editorial)
Estos pobres cerdos están tristes, pero ¿por qué...?
¡Porque están limpios!
A los cerdos no les gusta nada estar limpios y harán todo lo posible por ensuciarse en el barro. Al fin y al cabo, un cerdo sucio ¡es un cerdo feliz!
Guarro Pig es un juego de cartas en donde deberás conseguir que todos tus cerdos se embarren antes que los del resto para poder ganar la partida.
En este sencillo y rápido juego de cartas deberás conseguir que todos tus cerdos se embarren antes que los del resto para ganar.
Limpia a los cerdos de los demás, evita la lluvia y al granjero con su cepillo y esconde a tus cerdos en el establo para ponerlos a salvo ¡en su feliz inmundicia!
(Información proporcionada por la editorial)
Nuevos Mundos es un juego de cartas en el que te pondrás en el papel de un arquitecto planetario con la misión de encontrar y desarrollar los ecosistemas que ayudarán a volver a crear un nuevo hogar para la humanidad.
Tras nuestros errores, los humanos necesitamos un nuevo mundo donde vivir. Tu misión, crearlo con las mejores combinaciones de cartas. Nuevos Mundos es un juego de cartas fácil de aprender, con distintas variantes, que premiará la armonía de todos los elementos que conforman la vida.
¿Quién será capaz de crear el planeta más equilibrado?
(Información proporcionada por la editorial)
Te encuentras en el año 1872 viajando plácidamente en un barco de vapor sobre el río Misisipi. Sin embargo, tu equipo de investigadores y tú recibís la llamada de auxilio del capitán, pues ha habido un robo a bordo y solo vosotros podéis descubrir quién ha sido el culpable antes de que el barco llegue a puerto. ¡Sube a bordo de esta nueva aventura del Escape Room de Tablero más galardonado con Exit - Robo En El Misisipi! Un reto de dificultad 3 de 5, para jugadores experimentados.
Claves de Venta
• Ganador de 2017 Kennerspiel des Jahres Winner
• El fenomeno internacional de salas de escape en casa
• ¡No dejes que te estropeen las sorpresas!
Mecanicas
1. Cooperativo
2. Deducción
(Información proporcionada por la editorial)
Sóis la tripulación de un avión que sobrevuela la isla de Barbados. Todo parece normal, de hecho, habéis hecho este trayecto cientos de veces y nada podría sorprenderos ya. Sin embargo, estáis a punto de vivir la tormenta eléctrica más peligrosa de vuestras vidas. ¿Seréis capaces de reparar el avión y escapar con vida? ¡El Exit más trepidante hasta la fecha llega a las estanterías! Una nueva entrega de dificultad 2 de 5, ideal para jugadores casuales.
Claves de Venta
• Ganador de 2017 Kennerspiel des Jahres Winner
• El fenomeno internacional de salas de escape en casa
• ¡No dejes que te estropeen las sorpresas!
Mecanicas
1. Cooperativo
2. Deducción
(Información proporcionada por la editorial)
Desarrolla tu civilización de un pequeño poblado a una gran cultura en menos de una hora con Hadara, el nuevo juego de Draft que apunta a ser la octava maravilla del género.
Claves de Venta
1. Un juego de civilizaciones en una hora.
2. No hay tiempo muerto, todo el mundo juega a la vez en tiempo real.
3. Muchas estratégias posibles para llevarte a la victoria.
Mecanicas #formación de grupos #juego simultáneo
(Información proporcionada por la editorial)
Sobres Emblistados Espada y Escudo del juego de cartas Pokemon TCG. Español.
(Información proporcionada por la editorial)
Originario en el primer Arsenal Secreto, los monstruos “Barrera de hielo”, con sus increíbles monstruos sincronía, trabajan como un equipo para procesar las acciones de tu oponente. Hay monstruos “Barrera de hielo” que debilitan a los monstruos enemigos, evita que tu oponente realice una invocación por tributo, retrasa la activación de las cartas mágicas, previene ataques, y mucho más, pero solo si controlas un segundo monstruo “Barrera de hielo”. Si este segundo monstruo también tiene un efecto de represión similar, ¡tendrás ambos efectos!
El monstruo “Barrera de hielo” más famoso de todos, Trishula, Dragón de la barrera de hielo, vuelve de una forma nueva. Este nuevo monstruo de sincronía no solo destruye hasta 3 cartas de tu oponente, si no que invoca al Trishula original.
Contenido de cada baraja: 6 cartas ultra raras, 3 cartas súper raras, 37 cartas comunes, 1 tapete de juego y una guía de duelo de doble cara.
(Información proporcionada por la editorial)
En esta colección podrás encontrar cartas de Duelistas Legendarios: Dragón Blanco del Abismo y Duelistas Legendarios: Hermanas de la Rosa.
En esta expansión estarán disponibles como secretas raras: 1 carta nueva “Ojos azules” para Kaiba y 1 cartas “Ojos galácticos” para Kite.
Cada pack contiene: 2 sobres con 18 cartas cada uno + 1 dado coleccionable.
Colección de 131 cartas: 10 secretas raras, 30 ultra raras coloridas disponibles en azul, verde, morado, y Dorada, además de 91 comunes.
(Información proporcionada por la editorial)
Conviértete en un ingeniero de altos vuelos en Airship City. Surca los cielos en tu propia flota de zepelines, recopila recursos de distintas plataformas flotantes y luego llévalos a tus talleres y crea nuevos zepelines públicos para los habitantes de la ciudad.
Una vez terminados, estos nuevos zepelines pueden venderse o donarse. Vender un zepelín te proporcionará dinero que podrás usar para mejorar tus talleres y contratar más trabajadores, aumentando así tu productividad. Donarlo mejorará la opinión que los habitantes de la ciudad tengan sobre ti. Al final, solo un ingeniero se ganará la admiración y el respeto de los ciudadanos de Airship City. ¿Serás tú?
CONTENIDO
1 libro de reglas, 1 tablero de Economía, 1 tablero de Donación, 4 tableros de Depósito, 16 fichas de Tripulación, 1 ficha de Jugador Inicial, 16 piezas de Ubicación, 20 piezas de Contrato, 16 piezas de Renovación, 12 piezas de Efecto de Bonificación, 7 piezas de Bonificación de Fase y 111 indicadores variados.
(Información proporcionada por la editorial)
En Disney Villainous: Evil Comes Prepared , cada jugador toma el control de uno de los tres personajes de Disney, cada uno un villano en una película de Disney diferente, específicamente Scar de The Lion King , Yzma de The Emperor's New Groove y Ratigan de The Great Mouse Detective . Cada jugador tiene su propio mazo de villanos, mazo de destino, tablero de jugador y personaje en 3D.
En un turno, el jugador activo mueve su personaje a una ubicación diferente en su tablero de jugador, realiza una o más de las acciones visibles en ese espacio (a menudo jugando cartas de su mano), luego vuelve a llenar su mano con cuatro cartas. Las cartas son aliados, objetos, efectos y condiciones. Necesita usar sus tarjetas para cumplir con su condición única de ganancia.
Una de las acciones te permite elegir otro jugador, robar dos cartas del mazo de destino de ese jugador y luego jugar una de ellas en el tablero de ese jugador, cubriendo dos de los cuatro espacios de acción en una de las ubicaciones de ese jugador. El mazo de destino contiene héroes, elementos y efectos de la película de ese villano, y estas cartas permiten a otros jugadores meterse con ese villano en particular.
Disney Villainous: Evil Comes Prepared se puede jugar por sí solo, y sus personajes también pueden enfrentarse a los del juego base Disney Villainous de 2018 y al juego independiente Disney Villainous: Wicked to the Core en 2019.
Componentes del juego:
(Información proporcionada por la editorial)
Escenario VI (cartas 220-260). Este pack contiene 60 cartas fijas, con nuevas cartas de Jugador diseñadas para potenciar los mazos existentes, y un nuevo escenario que puede jugarse de forma independiente o como parte de la campaña La conspiración de Innsmouth.
CONTENIDO
60 cartas.
NOTAS
Se necesitan la caja básica de Arkham Horror LCG y la expansión deluxe La conspiración de Innsmouth para jugar.
(Información proporcionada por la editorial)
Cocina la tarta perfecta en este rápido y adictivo juego de set-collection, draft y patrones. Consigue la máxima puntuación escogiendo 8 trozos de tarta del centro de la mesa y arrebata las cuñas más valiosas a tus oponentes. Obtén puntos de victoria por los toppings, las cartas de sabores y las de patrones. De los creadores de Undaunted Normandy y Mandala.
(Información proporcionada por la editorial)
Colección del juego de cartas Pokemon TCG. Español.
Contenido:
- 4 Sobres
- 1 Carta V
- 1 Carta Gigante V
(Información proporcionada por la editorial)
Colección Espada y Escudo Camino de Campeones del juego de cartas Pokemon. Español.
Los Emisarios de los grandes señores del reino se dirigen a la reunión de hechiceros más importante de todos los tiempos. En el Cónclave se decidirá quien tendrá el control de las magias durante los años venideros. Los grandes señores se juegan su poder y el honor de sus casas si no consiguen la suficiente influencia sobre las Magias a través de alianzas entre las tres Hermandades. ¡Hermanos Hechiceros, afilad vuestras lenguas que el Cónclave está a punto de comenzar!
¡Un juego de mayorías donde tu puntuación puede volverse en tu contra!
Durante el juego, enviarás emisarios al cónclave para finalizar con el control de al menos una Magia. Para hacerlo, tendrás que atraer seguidores a tu zona de influencia ¡Pero cuidado!: al final del juego los seguidores que pertenezcan a una Magia que no controles, se sentirán decepcionados y trabajarán en tu contra. En Cónclave, el jugador con menos puntos de resentimiento al final del juego ¡será el vencedor!.
El mecanismo principal del juego, es enviar un emisario de tu mano de cartas a un espacio vacío del Cónclave. El jugador obtendrá seguidores si la suma de la influencia de las cartas en la fila del emisario es 10 o más, los Magos con el mismo color o la misma Hermandad del emisario abandonarán el Cónclave para unirse al área de seguidores del jugador. La comprobación para conseguir seguidores también se realiza en la columna donde se colocó el emisario, que permanecerá en el cónclave como Mago.
(Información proporcionada por la editorial)
Viaja al universo de fantasía de Unmatched, juego de mesa en el que tienen lugar enfrentamientos imposibles entre personajes icónicos de la literatura, el arte, la tradición, la leyenda y la mitología.
Unmatched es un juego de miniaturas asimétrico preparado para dos a cuatro jugadores. Cada uno controla a un héroe de fantasía que cuenta con su figura, uno o más ayudantes y su propia baraja de cartas personalizadas que proveen de un estilo único de combate.
Unmatched Battle of Legends Volumen 1 es la primera caja básica, que incluye cuatro personajes: Simbad, Medusa, Rey Arturo y Alicia.
(Información proporcionada por la editorial)
Autores: | Thomas Sing |
Ilustradores: | Timo Grubing |
Tipo de deporte: | juego de acertijos juego de estrategia |
Idioma de las instrucciones del juego: | alemán español |
Advertencias: | Atención. No apto para niños menores de 3 años. Piezas pequeñas. Peligro de asfixia. |
Número de jugadores hasta: | 4 personas |
Duración del juego desde: | 15 min |
Número de jugadores desde: | 1 personas |
Duración del juego hasta: | 20 min |
Hasta X años de edad: | 99 años |
Desde X años de edad: | 8 años |
(Información proporcionada por la editorial)
Los mercaderes más famosos de Nottingham ofrecen las mercancías más exclusivas, pero el siempre vigilante sheriff mantiene un férreo control sobre sus trapicheos. Los mercaderes hacen contrabando y el sheriff busca, pero ¿quién logrará pasar sus mercancías y quién será atrapado?
En El sheriff de Nottingham, los jugadores son astutos mercaderes que sobornan y engañan a la autoridad para poder cruzar las murallas de la ciudad. Cada ronda, un nuevo jugador será el sheriff, en busca de contrabando. Si el sheriff registra las mercancías de los mercaderes honestos será sancionado, mientras que, si sorprende a algún mercader pasando contrabando a la ciudad, será ese mercader quien le pague una multa. Esta 2ª edición incluye reglas para un sexto jugador, los ayudantes del sheriff y el mercado negro, para que puedas jugar partidas de gran riesgo y mayores recompensas.
CONTENIDO
204 cartas de Mercancías, 144 Mercancías Legales, 60 Mercancías de Contrabando, 12 cartas de Mercancías Reales, 133 monedas de oro, 1 marcador de Sheriff, 2 marcadores de Ayudante, 1 ficha de Botín, 6 Puestos de mercader, 6 Sacos de mercader, 1 reglamento.
(Información proporcionada por la editorial)
Battlelore juego básico
Battlelore. Terrores de las Battlelore.
Un juego de batallas fantásticasbrumas,
(Información proporcionada por la editorial)
Dungeon Twister: Paladines y Dragones Expansión En los sombríos pasillos de DungeonTwister nadie oirá tus gritos…
El Archimago, ayudado por sus recursos e imaginación sin límites, ha capturado tu grupo de aventureros. Disfruta observando sus desesperados intentos de escapar del laberinto. Los goblins enfermizos y la caza menor como los Clérigos, Ladrones o Guerreros ya no le bastan. En un despliegue de sus increíbles poderes, ha capturado a peligrosas criaturas como Dragones, Fantasmas, y Gólems.
Y cuando un Paladín o una Maestra de Armas se cruzan por casualidad en su camino, no duda en lanzarlos también al laberinto, para aumentar la diversión de su privado espectáculo.
Paladines & Dragones, la primera expansión de Dungeon Twister, presenta ocho nuevos personajes, seis nuevos objetos y ocho nuevas habitaciones.
Ahora tienes la oportunidad de decidir el destino del temible Dragón Rojo, o el veloz Explorador Elfo, el personaje más rápido del juego. Tendrás que usar cuidadosamente el Anillo de Teleportación, beber en la Fuente de la Juventud para sanar tus heridas, o entrar en la siniestra Habitación del Pentáculo.
Todos estos personajes, objetos y habitaciones son compatibles con la Caja Básica de Dungeon Twister. Usando las dos cajas puedes crear un número infinito de nuevos escenarios y personalizar tu grupo de aventureros y tu equipo para sorprender a tus oponentes desarrollando nuevas estrategias.
Contenido:
• 8 habitaciones
• 2 juegos de fichas
• 2 juegos de 8 figuras
• Reglas.
(Información proporcionada por la editorial)
Caja Estándar con 6 juegos. Diez años después de la masacre del Campamento Apache, cerca del pueblo Spring Forest, algo parece que ha despertado de su letargo, algo siniestro y desconocido que los aldeanos habían olvidado durante años.
Inicialmente pensaron que era nuevamente el Maníaco del Campamento Apache, pero pronto descubrieron que se trataba de un Demonio ancestral que puede vivir en los sueños y transformar la vida de las personas en una pesadilla.
Regreso al Campamento Apache es una expansión para Last Friday que ofrece nuevos desafíos con dos nuevos capítulos y enriquece la experiencia de juego de la caja básica con nuevas modalidades de juego.
Nº de jugadores: 3-7
Duración: 30"/cap
Edad mínima: 13+
Idioma: castellano
(Información proporcionada por la editorial)
¡A Dios rogando y con el 45 disparando!
Religión a la antigua presenta a dos nuevos Asaltantes con los que saquear el precioso botín del Expreso Interestelar: Madre Superiora y el Doctor Umbra. Sin embargo, su bandolerismo no estará carente de oposición, pues la sagrada orden de M.U.U. ha llegado con nuevos Robopolis, ansiosos por hacer cumplir la justicia: los Predicadores y los Portaféretros. Religión a la antigua también incluye a 999, un enigmático Robopoli Legendario. Junto con su plantel de figuras, Religión a la antigua incluye nuevas cartas para tus mazos de Duelo al sol, Botín y El largo brazo de la ley; cuatro nuevos vagones de tren; y cinco dados adicionales, ¡lo que te permite incrementar el número de jugadores en tus partidas de Rail Raiders Infinite!
Contenido: 1 hoja de reglas, 4 piezas de vagón de tren, 1 coche capilla, 2 vagones morgue, 1 vagón de mantenimiento de Robopolis, 5 dados personalizados, 9 cartas de Duelo al sol, 8 cartas de Botín, 8 cartas de El largo brazo de la ley, 2 cartas de Asaltante, 1 carta de Robopoli, 8 figuras totalmente montadas.
(Información proporcionada por la editorial)
Empieza la jornada castellera y todas las colles se afanan en ser las primeras en levantar sus castells ante los ojos emocionados del público. Quienes levanten primero sus castells recibirán más aplausos; pero, cuidado, un resbalón y todo el castell hará llenya (es decir, se derrumbará). Por suerte, el cap de colla está siempre atento a dar las instrucciones precisas para coronar el castell con éxito.
Castellers es un divertido juego para todo la familia de Josep M. Allué y Dani Gómez, ilustrado por Albert Monteys.
Incluye 110 cartas de juego.
EN: The gralles sound and the castellers gea a knot in their stomachs. The moment to raise the highest and most spectacular human tower is now. Let´s all gather around the pinya and tet the enxaneta ready!
(Información proporcionada por la editorial)
TATAJUEGOS: 50 juegos para divertirse con los abuelos es un juego de cartas compuesto por más de 50 actividades lúdicas para combatir el aburrimiento.
(Información proporcionada por la editorial)
Disfruta de tu día de Pícnic con este juego rápido y familiar en el que los jugadores tendrán que deshacerse de todas las cartas de su mano lo antes posible.
(Información proporcionada por la editorial)
Bienvenido al Rococó. Luis XV gobierna en Francia y la última moda es asistir a sus lujosos bailes donde las personalidades más importantes lucen vestidos extravagantes y elegantes abrigos, todas ansiosas por ser quien tenga más elegancia y gracia. En solo unas pocas semanas, Luis XV será el anfitrión del Gran Baile de fin de temporada y todos quieren de ti una elegante levita aquí, un vestido suntuoso allí, o incluso una pequeña suma para financiar la gran exhibición de fuegos artificiales. Como ya te habrás dado cuenta, este no es solo un negocio de sastrería; se trata de conseguir presencia en el baile más prestigioso de la época y la oportunidad de ganar fama y prestigio eternos.
(Información proporcionada por la editorial)
Kill the Unicorns es un juego de cartas con pujas a ciegas y colección de conjuntos. Cada persona toma el rol de uno de los pintorescos personajes del reino y tendrá como objetivo capturar tantos unicornios como le sea posible.
Durante las cuatro rondas de caza, se usarán cartas de caza y de estratagema y las habilidades especiales de cada personaje para conseguir capturar a los unicornios que más convenga a cada uno.
Al comienzo de cada ronda se roban al azar 4 cartas de Unicornio y se colocan sobre la mesa. ¡Se abre la veda!
Cada persona adjunta cartas de estratagema a los unicornios, sin mostrarlas, para intentar impedir que el resto le arrebaten sus objetivos. Comienza así una lucha sin cuartel en la que todo vale. Como resultado de ello, no se sabrá hasta que se resuelva la caza si quien se lleve al unicornio capturado, ganará además un bonus o bien una penalización.
Cualquier energía que quede a los personajes tras intentar cazar a los cuatro unicornios de la ronda podrá ser empleada en acudir al mercado negro de los gnomos y regatear con ellos para conseguir objetos mágicos que les permitirán mejorar su colección de unicornios y aumentar su valor.
Edades | A partir de 10 años |
---|---|
Jugadores | De 3 a 6 jugadores |
Tiempo de juego | 40 minutos |
Autor | Alain Fondrille, Cyril Besnard, Loïc Chorvot |
Ilustrador | Levi Prewitt |
(Información proporcionada por la editorial)
Klask es un juego de mesa que tiene la forma de un campo de pelota con dos agujeros profundos que funcionan como porterías en cada extremo del campo.
En el medio del campo, tres piezas magnéticas blancas sirven como "obstáculos" que podrán ser adheridos a la pieza de tu oponente. Tu pieza de juego es un imán negro. Lo controlas sosteniendo un imán grande debajo del tablero.
Este imán está conectado a un pequeño imán colocado en el campo. El objetivo del juego es empujar la pequeña bola roja en el campo con su pieza de imán más allá de los obstáculos y su oponente hasta conseguir un gol.
Se gana un punto cuando:
(Información proporcionada por la editorial)
Vizcondes del Reino del Oeste tiene lugar en un momento en que el reinado del Rey comenzó a declinar, alrededor del año 980. Al elegir la paz sobre la prosperidad, nuestro Rey una vez fuerte comenzó a ofrecer a nuestros enemigos oro y tierra para que dejaran sus hachas. Pero la paz es un asunto tenue. A medida que se extendió la pobreza, muchas personas perdieron la fe en su capacidad para liderar y buscaron la independencia de la corona. Desde que encontró el favor en sus tribunales, nuestro futuro también se ha vuelto incierto. Como vizcondes, debemos ser sabios y decisivos. Se debe mantener la lealtad, pero ganar prioridad entre las personas debe ser nuestra prioridad, en caso de que se produzca un cambio repentino en el poder.
El objetivo de Vizconds del Reino del Oeste es ser el jugador con más puntos de victoria (PV) al final del juego. Los puntos se obtienen al construir edificios, escribir manuscritos, trabajar en el castillo y adquirir obras para nuevas tierras. Los jugadores comienzan con un puñado de ciudadanos, pero deben buscar rápidamente talentos más adecuados para avanzar en sus esfuerzos. Cada turno estarán viajando por el reino, buscando aumentar su influencia entre las diversas áreas de la sociedad. El juego termina una vez que el Reino alcanza la pobreza o la prosperidad, ¡o potencialmente ambos!
CONTENIDO
Un manual ilustrado, 35 manuscritos, 4 figuras de Vizconde, 5 porciones del tablero principal, 4 marcadores de virtud, 4 tableros de jugador, 4 marcadores de corrupción, un castillo 3D, 80 trabajadores, un marcador de jugador inicial, 36 edificios, 72 recursos de madera, 50 plata y 208 cartas.
(Información proporcionada por la editorial)
Los tres detectives Sandra, Mario y Tom os han invitado a visitar una mansión repleta de enigmas. Pero en cuanto llegáis veis que la casa está desierta. Y de
repente, con un brusco golpe, la puerta por la que entrasteis se cierra detrás de vosotros.
¡Os habéis quedado encerrados! ¿Qué está pasando? ¿Dónde están los tres detectives? ¡Resolved todos los acertijos y averiguadlo!
El Exit más familiar de toda la serie - ¡Perfecto para jugar con los más jóvenes!
• Ganador de 2017 Kennerspiel des Jahres Winner
• El fenomeno internacional de salas de escape en casa
• ¡No dejes que te estropeen las sorpresas
Mecanicas
1. Cooperativo
2. Deducción
(Información proporcionada por la editorial)
Pintia es un juego de mesa en donde tendrás que demostrar tu imaginación dibujando encima del dado grande para que los demás jugadores adivinen que tema te había tocado en la carta.
Después se lanzarán los dados y los demás jugadores deberán acertar los temas del resto para sumar el máximo de puntos y así ser el ganador de la partida de Pintia.
Roba una carta y elige un tema de los dos posibles en cada carta. Usa tu imaginación y dibuja 6 pistas en tu DADO GIGANTE. Pero cuidado, solo podrás repetir una pista en otra cara del dado. ¡Rápido, que se acaba el tiempo!
Lanzad los dados y mirad las pistas de los dados del resto de jugadores y apuntadlas para conseguir puntos y ganar.
¿Descubriréis los temas secretos?
(Información proporcionada por la editorial)
Detectives Paranormales
Abres los ojos y te llevas el susto de tu vida: acabas de morir. ¡Eres un fantasma flotando en el aire! Presa del pánico, bajas la vista en busca de tu cuerpo y ves que un extraño grupo se ha reunido alrededor de tus restos mortales, estudiándolos con fascinación. Parece que son… ¡Detectives! Buena noticia, porque debes conseguir de alguna forma que descubran cómo terminó tu vida y quién es el culpable para poder llevarlo ante la justicia y así poder descansar en paz.
Detectives Paranormales es un juego para grupos con un elemento de deducción. Un jugador asume el rol del Fantasma de una víctima fallecida recientemente, mientras el resto de jugadores trabaja como Detectives Paranormales que intentan averiguar cómo murió. Usando sus habilidades psíquicas, los Detectives se comunicarán con el Fantasma haciéndole preguntas acerca de los detalles del crimen. El primer Detective que deduzca correctamente los 5 elementos clave de la historia será el ganador, junto con el Fantasma.
(Información proporcionada por la editorial)
¡Estimados ciudadanos de los 5 Imperios! Hoy es un gran día para regocijarnos, pues celebramos el décimo aniversario del fin de las Grandes Guerras. ¡Qué alegría vivir en un mundo en el que cada decisión de nuestros sabios y carismáticos líderes se toma para la felicidad de toda la población! ¡Sabemos que es así! ¡Y así lo queremos!
Sopesa tus decisiones y cuida tu producción para llevar tu Imperio a la gloria en este ágil juego de draft y gestión de recursos alabado por la crítica y el público (sello de excelencia Dice tower, nominado al As de Oros en el Festival Internacional de Cannes y ganador del Tric Trac de Oro en 2019).
Edades | A partir de 14 años |
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Jugadores | De 1 a 5 jugadores |
Tiempo de juego | 45 minutos |
Autor | Benoit Bannier, Fréderic Guérard |
Ilustrador | Anthony Wolff |
(Información proporcionada por la editorial)
(Información proporcionada por la editorial)
Tribus, el único juego de mesa en que podrás experimentar 30.000 años de historia de la humanidad en 45 minutos. ¿Serás el líder que lleve a su tribu a la gloria?
(Información proporcionada por la editorial)
Compartes mesa con cinco de tus amigos y en la mano tienes unas extrañas cartas cuyas ilustraciones rebosan belleza y ternura, pero también terror y delirio. Entonces, uno de tus compañeros te mira fijamente a los ojos mientras dice: “La imaginación jugaba al escondite mientras los sonámbulos asaltaban la ciudad”. El resto de tus colegas observan pensativamente sus cartas y, lentamente, dejan una de ellas sobre la mesa. En ese momento todo el mundo te mira esperando que hagas algo. ¿Acaso os habéis vuelto locos? ¿Estarás soñando? Bueno, un poco de las dos cosas. Estáis jugando a Dixit.
Dixit es el juego del momento. Ganador merecido de numerosos premios, Dixit consigue asombrar sin excepción a todos aquellos que lo prueban. En realidad Dixit es mucho más que un juego. Es una experiencia novedosa completamente distinta a todo cuanto se puede encontrar en el resto de juegos de mesa. Es una invitación a un recorrido por la mente de los jugadores, donde se esconden sorpresas y secretos.
La idea es simple. Elegir una de las cartas de tu mano y buscar una frase que evoque su imagen. Pero hay que cuidar lo que dices. No puede ser tan evidente como para que todo el mundo acierte, ni tan complicado como para que nadie la adivine. Hay que encontrar un equilibrio, de tal forma que solo unos pocos sean capaces de entender en que estás pensando. Prepárate para descubrir cosas sobre tu familia y amigos que jamás hubieras imaginado. Es un viaje extraño, pero es un viaje que merece la pena.
Dixit Odyssey es mucho más que una expansión para Dixit. Para empezar, lleva todo lo necesario para poder jugar sin necesidad de contar con el juego básico. Además, podrás disfrutar de partidas con más jugadores (¡hasta 12!) y aprenderás nuevas variantes que te permitirán redescubrir Dixit desde una nueva perspectiva que nunca habías imaginado. Y, por supuesto, 84 nuevas y maravillosas cartas.
Premio Juego del Año en Francia (2009), España (2009) y Alemania (2010).
Creado por Jean-Louis Roubira e ilustrado por Pierô y Marie Cardouat.
(Información proporcionada por la editorial)
Juego de reflejos para 2 a 8 jugadores de fulminantes reacciones.
Uno de los jugadores gira la carta superior de la baraja de tal manera que quede visible para todos. Entonces los jugadores deben intentar coger el objeto que coincida, en todo incluso el color, con el mostrado en la carta. Si no hay objeto que cumpla los requisitos, los jugadores deben coger el que ni se muestre en la carta ni comparta color con ninguno de los objetos que aparezcan en ella. El jugador que acierte, colocará la carta delante de él como recompensa y procederá a revelar la siguiente carta del mazo. El juego termina cuando la pila de cartas se acaba y el que tiene más cartas ganadas se proclama vencedor.
Contenido: Cinco piezas de madera (fantasma, sillón, botella, libro, ratón), 60 cartas con ilustraciones.
(Información proporcionada por la editorial)