Cabezón Jones
Cabezón Jones
Edición integral. Cartoné
Categoria: ESPAÑOL
Autor: Enrique V. Vegas
Editorial: Dolmen Ediciones
Fecha: 25/Abr/2024
Disponibilidad: en stock
- Precio:
INTEGRAL DEFINITIVO CON DOS ENTREGAS INÉDITAS, REALIZADAS EXCLUSIVAMENTE PARA ESTA VERSIÓN FINAL Y DEFINITIVA La trilogía original de películas que vertebraron el universo de Indiana Jones, el arqueólogo y aventurero más famoso del mundo, fue vista por el particular prisma de Enrique Vegas en tres entregas (Cabezón Jones en busca del arca escondida, Cabezón Jones y el templo malito y Cabezón Jones y la penúltima cruzada), posteriormente recopiladas en un volumen que se convirtió, y esto es mucho decir, en uno de los mayores éxitos de ventas del autor y en una de sus creaciones más queridas por los aficionados. Ahora, quince años después y con la saga cinematográfica ya finalizada con dos entregas más, Enrique ha decidido rendirle homenaje adaptando las dos últimas entregas (Cabezón Jones y la cabezota de cristal y Cabezón Jones y el chisme del tiempo) para que sirvan de contenido inédito a este nuevo integral definitivo, de un mayor tamaño, que sirve también de despedida del personaje. Risas garantizadas.
(Información proporcionada por la editorial)
Vicente Miguel Carceller era un hombre de familia humilde que apenas realizó estudios primarios. Entre 1909 y 1938 publica más de cien cabeceras distintas, en valenciano y en castellano, incluyendo revistas eróticas, de tauromaquia, de teatro y todo tipo de publicaciones; llegó a alcanzar grandes tiradas, como el medio millón de ejemplares con la emblemática La Traca. Sometido a continuas multas, secuestros de la edición y cierre de sus cabeceras, en 1939 con el triunfo de la dictadura franquista es detenido, encarcelado y fusilado. Juanfer Briones y Fernando Larrauri nos presentan una obra gráfica en estilo periodístico donde a través de ocho bloques en color, identificados por los años de los que dan cuenta cada uno, van desgranando la biografía de este Randolph Hearst español paralelamente a la historia de nuestro país. Una obra que reconstruye fielmente una época y que transmite la vitalidad del momento, con personajes como Vicente Blasco Ibáñez o los más distinguidos dibujantes de la prensa satírica coetánea, como Pertegás o Bluff. El volumen incluye galería de personajes, una cronología orientiva y un prólogo del periodista Joan-Carles Martí.
(Información proporcionada por la editorial)
Deeneim, ciudad levítica, nido de víboras teologales y refugio de ejércitos derrotados, bastión de la Verdadera Fe puesta en entredicho, guinda y ajorca de las conquistas del Gran Khan, el Martillo de los creyentes. Deeneim, tu destino es ser el rompeolas de todos los fanatismos, la estación de paso donde chocarán los trenes de la realidad y la fantasía, la epopeya y el costumbrismo . Con Las aventuras del Capitán Torrezno volumen 3 Capital de provincias del dolor y Los años oscuros llega al fin el esperado desenlace del asedio de Deeneim para llevar la trama protagonizada por el Capitán Torrezno, un héroe a su pesar, por otros vibrantes derroteros del Micromundo. Las aventuras del Capitán Torrezno es una de las series fundamentales del cómic español del siglo XXI. Esta tercera entrega recoge el quinto y sexto tomo de la saga de Santiago Valenzuela, cuya primera edición corrió a cargo de De Ponent en los años 2005 (Capital de provincias del dolor) y 2006 (Los años oscuros) e incluye una ilustración de cubierta realizada para la ocasión, un nuevo apéndice de diez páginas, ocho de ellas a color, con las portadas originales y diferente material gráfico de interés que Valenzuela ha rescatado de sus archivos. La serie tendrá continuidad con los volúmenes 4 (Plaza Elíptica, ganadora del Premio Nacional del Cómic 2011, y La estrella de la mañana, septiembre de 2024), 5 (Babel, enero de 2025) y 6 (La última curda, mayo de 2025), última obra a recuperar, además del volumen 7, Anamnesis, ya editado (Astiberri, 2023).
(Información proporcionada por la editorial)
Todo lo que siempre quisiste saber y nunca te atreviste a preguntar sobre el universo de Esther y su mundo. ¿En qué países y formatos se han publicado y triunfado sus aventuras? ¿De dónde sacan esos conjuntazos que lucen Esther y Rita? ¿Por qué un pudding de Navidad lleva sin comerse desde hace 50 años? ¿Cómo es que la gente está tan abrigada en las hogueras de San Juan? ¿Y por qué aparecen tantos gimnasios de boxeo? En el libro que tienes en tus manos encontrarás la respuesta a estas preguntas... y a muchas más. En estas páginas se incluye un intenso recorrido por la historia editorial de nuestra pecosa favorita, repleto de curiosidades y anécdotas sobre su vida y la de su creadora, la genial Purita Campos.
(Información proporcionada por la editorial)
Shawn Thacker es un asesino del futuro que busca vengarse del único otro hombre con su misma afección: cada vida que toman les obliga a viajar involuntariamente entre épocas pasadas y futuras muy diferentes. Desde el Tokio del siglo XXII hasta la Nueva Orleans de los años cincuenta, pasando por la Era Cretácica y más allá, los dos rivales mortales se enzarzan en una batalla de voluntades que abarca millones de años, todo para alterar el curso de la historia. En cada periodo, el legendario artista Lee Bermejo ajusta su estilo para rendir homenaje a grandes artistas del cómic y a maestros de la pintura histórica, presentado en un prestigioso formato de gran tamaño.
(Información proporcionada por la editorial)
La conclusión de las aventuras originales de Esther! En los últimos capítulos de la serie clásica, Esther va a vivir las navidades más estrambóticas de su vida, ayudará a su padre a capturar a un delincuente internacional y se convertirá, de la noche a la mañana, en una nueva estrella de la televisión. Todo ello sin que falten, por supuesto, nuevos encuentros con Juanito y varios ataques de celos con sus amigas... y hasta su propia hermana! Inéditas hasta la fecha en España, descubre ahora cómo acabaron las aventuras originales de Esther en los años ochenta, muchos años antes de su relanzamiento en el año 2006 con Las nuevas aventuras!
(Información proporcionada por la editorial)
LA CONCLUSIÓN DE LA HISTORIA DE MAGIC CAMBIARÁ EL MULTIVERSO PARA SIEMPRE EN ESTE ESPECTACULAR TOMO FINAL! Mientras nuestros héroes disfrutan de una época de relativa paz, las amenazas del pasado se niegan a descansar, presagiando un futuro verdaderamente devastador. Ante un villano preparado para aniquilar el multiverso, ¿podrán plantarle cara Jace, Vraska, Ral, Kaya, Niko, Chandra, Garruk y Liliana, o se avecinan el caos y la destrucción? Alguien está manipulando los destinos del multiverso Magic y hasta los mayores enemigos tendrán que aliarse si es que quieren sobrevivir. Rich Douek (Superman Red and Blue) se une al guionista Jed MacKay (Los Vengadores), al artista Ig Guara (Capitán América) y a la colorista Arianna Consonni para traernos el estremecedor final de la saga de Magic. Contenido: Magic #21-25
(Información proporcionada por la editorial)
Colin King es NINJAK, un insuperable exsuperespía del MI6. No hay ningún objetivo que Colin no pueda alcanzar, ni mucho menos ninguna misión que no pueda completar. Pero, ¿qué será del mejor agente secreto del mundo cuando todos sus secretos queden expuestos, tanto ante sus amigos como ante sus enemigos? Cuando todo el inframundo criminal tenga a Ninjak en la mira... ¿cómo logrará sobrevivir si ya no queda ningún lugar en el que esconderse? Jeff Parker y Mike Norton vuelven a enfrentar al superespía con sus mayores temores en esta miniserie que te dejará sin aliento.
(Información proporcionada por la editorial)
El miedo renace! En un planeta alejado de la Tierra, ocho extraños se encuentran en un juego mortal. Pero esta vez, los Depredadores no son los únicos en la caza. Alguien tiene a un Yautja en el punto de mira desde hace mucho tiempo. Theta Berwick ha vuelto, todavía empeñada en vengarse, y su número de muertes está aumentando!
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De los directores de la serie de Marvel M.O.D.O.K, llega el cómic SUPERVILLANOS, publicado en Estados Unidos por la prestigiosa editorial Darkhorse. Una obra con guion de Patton Oswalt y Jordan Blum y dibujada por el artista Scott Hepburn en la que los autores crean un drama gráfico sobre superhéroes y villanos que nos traslada al último suspiro de los coloridos e inocentes días de la Edad de Plata y Bronce antes de ser arrastrados a la era moderna. La vida es dura para un supervillano. No nos referimos a los grandes genios que maquinan para conquistar el mundo, los artífices del caos o los archienemigos No. Hablamos de los pequeños criminales profesionales. Los que se ponen un disfraz para asaltar una joyería y acaban atados a un poste telefónico para que les detenga la policía, mientras el héroe se enfrenta a su némesis. Son tiempos difíciles para los ladrones disfrazados y están a punto de empeorar. El psicópata conocido como Monigote ha hecho lo impensable. Ha asesinado de una manera horrible a Niño Noche, el joven ayudante de IMSOMNIO, el mayor héroe de Ciudad Crepúsculo. El resto de superhéroes han convertido la ciudad en un estado policial al lanzarse a una carrera desesperada para capturar a Monigote, e impedir que INSOMNIO cruce la línea de la que ningún superhéroe ha regresado jamás. Los curritos del crimen enmascarado se encuentran atrapados en medio. Villanos de poca monta que ya no pueden trabajar o salir a la calle sin que les interroguen o les crujan las costillas. Con la recompensa por la cabeza de Monigote alcanzando cifras estratosféricas, Juguetera una antigua villana, decide formar un equipo de descontentos para acabar con Monigote y matarlo, pues muerto el perro se acabó la rabia . Empezará un oscuro viaje por los bajos fondos criminales de los que tanto se ha esforzado por escapar. En la línea de Sin City, Watchmen y The Boys, esta aventura noir de supervillanos, se centra en un tipo de criminal de clase baja, similar a las películas más pulp de los hermanos Coen, haciéndoles vivir en un mundo de superhéroes de increíble poder.
(Información proporcionada por la editorial)
Una vagabunda en busca de venganza contra el hombre que mató a su familia sigue el rastro a Yasuke, el legendario samurái caído en desgracia, con la esperanza de que él le pueda enseñar el código del Bushido para así emprender su propio camino como guerrera. Yasuke acepta, esperando obtener un ápice de redención por ese acto. Pronto, los dos empiezan a viajar por los antiguos caminos de Edo, donde hombres, monstruos y mitos les acaban ofreciendo oportunidades de entrenamiento más que suficientes. Así empieza un viaje en el que Hitomi se enfrentará a un reto mucho más grande y esquivo: la lucha por encontrar su lugar en un mundo tumultuoso en el que la discriminación y la violencia están a la orden del día.
(Información proporcionada por la editorial)
De los directores de la serie de Marvel M.O.D.O.K, llega el cómic SUPERVILLANOS, publicado en Estados Unidos por la prestigiosa editorial Darkhorse. Una obra con guion de Patton Oswalt y Jordan Blum y dibujada por el artista Scott Hepburn en la que los autores crean un drama gráfico sobre superhéroes y villanos que nos traslada al último suspiro de los coloridos e inocentes días de la Edad de Plata y Bronce antes de ser arrastrados a la era moderna. La vida es dura para un supervillano. No nos referimos a los grandes genios que maquinan para conquistar el mundo, los artífices del caos o los archienemigos No. Hablamos de los pequeños criminales profesionales. Los que se ponen un disfraz para asaltar una joyería y acaban atados a un poste telefónico para que les detenga la policía, mientras el héroe se enfrenta a su némesis. Son tiempos difíciles para los ladrones disfrazados y están a punto de empeorar. El psicópata conocido como Monigote ha hecho lo impensable. Ha asesinado de una manera horrible a Niño Noche, el joven ayudante de IMSOMNIO, el mayor héroe de Ciudad Crepúsculo. El resto de superhéroes han convertido la ciudad en un estado policial al lanzarse a una carrera desesperada para capturar a Monigote, e impedir que INSOMNIO cruce la línea de la que ningún superhéroe ha regresado jamás. Los curritos del crimen enmascarado se encuentran atrapados en medio. Villanos de poca monta que ya no pueden trabajar o salir a la calle sin que les interroguen o les crujan las costillas. Con la recompensa por la cabeza de Monigote alcanzando cifras estratosféricas, Juguetera una antigua villana, decide formar un equipo de descontentos para acabar con Monigote y matarlo, pues muerto el perro se acabó la rabia . Empezará un oscuro viaje por los bajos fondos criminales de los que tanto se ha esforzado por escapar. En la línea de Sin City, Watchmen y The Boys, esta aventura noir de supervillanos, se centra en un tipo de criminal de clase baja, similar a las películas más pulp de los hermanos Coen, haciéndoles vivir en un mundo de superhéroes de increíble poder.
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Únete a Pogo y Rex en la búsqueda de valiosas armas y artefactos mágicos a través del mundo. Junto a multitud de compañeros, no siempre fieles, nuestros héroes deberán luchar contra peligrosas tribus de sapetes, sobrevivir a Golems de piedra gigantes y detener un desastre capaz de poner fin a su mundo. Todo mientras escapan de una malvada banda de ladrones y compiten por alcanzar el tesoro más grande de todos los tiempos. El dibujante Derek Laufman (Marvel Superhero Adventures) dirige un viaje inolvidable en el que Rex y Pogo pasan apuros en su camino a través de las Tierras Ruina, encontrando a peligrosos enemigos y entusiastas amiguetes por igual.
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La dramática vida escolar de Renako avanza y por fin llega el divertido verano! Después de conseguir la aprobación de Mai, quien está ocupada con su trabajo, Renako visita la casa de Ajisai. Allí verá cómo eta se pelea con su familia y le muestra una cara distinta a la de siempre... ¿Qué ocurrirá a estas dos chicas este verano?
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Continuamos la historia de Basilisk con The Ouka Ninja Scrolls! Han pasado 10 años desde que la guerra entre los clanes ninja Iga y Kouga llegó a su fin. Los dos grupos acabaron haciendo las paces y a primera vista todo indica que ya no hay ninguna animosidad entre ellos. Hibiki Iga y Hachiro Kouga son ahora los sucesores de cada clan y parece que serán la pareja perfecta para que el amor fluya entre los dos clanes, pero no todo el mundo está satisfecho con el resultado que tuvo la mítica lucha Tadanaga Tokugawa no está demasiado contento con lo que pasó ni con las historias que se cuentan del enfrentamiento final. Eso hará crecer la tensión entre los clanes y pondrá la convivencia difícil en un momento en que los ninjas cada vez tienen menos lugar en el mundo. Hachiro y Hibiki son maestros carpinteros en sus respectivos clanes y se dice que la unión de los dos activará un poder desconocido llamado flores de cerezo . ¿Podrá florecer su amor en un clima de tanta tensión y violencia?
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Jiwon y Dong-Gyun han decidido convertirse en follamigos para inspirarse en las retransmisiones en directo de BJ Alex. Tras unas cuantas citas calientes, Dong-Gyun ya vislumbra un futuro compartido como pareja. Jiwon, sin embargo, tiene dudas y lo mantiene a distancia. Pero entonces aparece un streamer de BJ. ¿Intentará conquistar a Dong-Gyun?
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Ichigo logra rescatar a Rukia y se encuentra de nuevo frente a frente con su eterno enemigo: Byakuya! Ante el imponente Senbonzakura-kageyoshi de este, Ichigo contraataca con su propio bankai: Tensa Zangetsu!! La terrible batalla entre los dos colosos provoca la ira de Byakuya...!
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El manga nos trae la historia de Daisuke Niwa, un chaval de 14 años que es rechazado por Risa Harada en el día de su cumpleaños por ser alguien demasiado normal. La decepción hace que pase de su fiesta de cumpleaños y se vaya a su cuarto. Pero ahí la historia dará un vuelco cuando Daisuke sufra una transfor mación genética causada por su enamoramiento que lo transforma en el ladrón Kaito Dark. Este hecho sucede en los varones de la familia Niwa y la única manera de revertirlo es conquistar a su enamorada. Para complicar las cosas, Kaito se siente atraído por la hermana mayor de Risa; y, encima, su compañero de clase, Satoshi, sufre otro cambio genético, que lo transforma en su archienemigo!
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La historia de Danganronpa the animation como nunca la habíamos visto en Danganronpa Criminals and Victims! 15 estudiantes de élite han sido encerrados en la Academia Hope s Peak. Graduarse en ese centro supone triunfar en la vida, pero digamos que no sería lo que digamos algo fácil. De hecho, con un director como Monokuma, es un infierno! El maligno oso les explica a los estudiantes que la única manera de graduarse matar a uno de tus compañeros y que nadie te pille. Si los otros lo descubren recibes un castigo que no es otro que la muerte, pero si no lo hacen, te llevas la gloria. En vez de Naegi, en esta ocasión vemos los puntos de vista de los otros estudiantes que pasan por el suplicio de Monokuma y sus terribles juicios.
(Información proporcionada por la editorial)
La clave para salvar a Mana reside en Jonathan Feynman, uno de los tres científicos que participaron en el proyecto Pléroma. No será fácil dar con él, ya que se encuentra sometido a la estrecha vigilancia de hombres muy peligrosos que lo protegen. Pero nada podrá detener a Elijah cuando decide entrar en acción...
(Información proporcionada por la editorial)