Trailblazers...
Trailblazers. Edición de viaje
Categoria: JUEGO DE MESA
Editorial: Devir
Fecha: 17/Ago/2026
Disponibilidad: en stock
- Precio:
Los trailblazers (pioneros o exploradores) son aquellos valientes que abren caminos y se aventuran en la naturaleza. Ya sea a pie, en bicicleta o en kayak, estos tenaces viajeros buscan saciar su insaciable sed de aventura. Con un paisaje natural impresionante siempre por delante y un sendero recién trazado pisándoles los talones, no hay que olvidar regresar al campamento. Porque siempre hay nuevos entornos que explorar, más expediciones que emprender y más senderos que abrir.
Diseñado por Ryan Courtney, Trailblazers es un juego de cartas que se puede disfrutar en solitario o en grupos de hasta 4 jugadores, a partir de 8 años, en sesiones de unos 30 minutos de duración. Los participantes compiten por conseguir el máximo de puntos posibles creando rutas desde los campamentos.
En Trailblazers, los jugadores compiten por conseguir la mayor cantidad de puntos construyendo rutas circulares en bicicleta, a pie o en kayak desde sus campamentos. En cada ronda, los jugadores reciben ocho cartas de sendero, de las cuales eligen dos, las colocan en su área personal y pasan su mano al siguiente jugador. Las cartas deben colocarse adyacentes o superpuestas a otras cartas. Si bien los jugadores pueden arriesgarse construyendo senderos largos y elaborados, solo los circuitos cerrados que comienzan y terminan en un campamento del mismo tipo obtendrán puntos. Los jugadores también compiten por completar cartas de objetivo; tras cuatro rondas, el jugador con más puntos se lleva la victoria.
La edición de viaje de Trailblazers incluye un estuche compacto y robusto para llevar el juego a cualquier parte y un mosquetón. También incluye la expansión Animales, que añade una capa de complejidad ya que ofrece una nueva forma de ganar puntos en función de los animales únicos presentes en una ruta. Y por si fuera poco, también incluye dos modos para un jugador. ¡Ir de excursión nunca ha sido tan divertido!
(Información proporcionada por la editorial)
(Información proporcionada por la editorial)
Los mensajes del oráculo son confusos y misteriosos, pero, con un poco de imaginación, sus predicciones son fáciles de interpretar. ¿O quizá no? En este juego cooperativo, todos los dibujos ya están ah¡ antes de empezar, solo están a la espera de que vosotros los saquéis del caos. Tenéis que ilustrar las palabras, pero solo podéis hacerlo siguiendo las l¡neas de puntos. En cuanto terminéis de garabatear y se agote el tiempo, llega el momento de predecir las palabras del oráculo. ¿Lograréis acertar los dibujos de las profec¡as?
8 pizarras de garabatos, 8 rotuladores, 240 cartas de oráculo
(Información proporcionada por la editorial)
(Información proporcionada por la editorial)
¡Acaba de cometerse un crimen, y el culpable es uno de vosotros!
Don Vito Sovetta, el temido patriarca de la familia mafiosa Sovetta, ha reunido un equipo de agentes de confianza para que lleven a cabo un trabajo de alto riesgo: la operación Jungla, un atrevido atraco al Banco Centralia. ¿El botín? Un artefacto de oro de valor incalculable conocido como la Wunderbar. La operación se hizo con rapidez y tuvo éxito... o eso parecía. De vuelta en su escondite, mientras la banda celebraba el éxito, se cortó repentinamente la electricidad. Y entonces apareció el cadáver del Sr. Mono.
Todos tienen secretos que proteger.
Alguien está ocultando algo más que su verdadero nombre. La verdad yace enterrada debajo de capas de mentiras y traiciones. Solo una cosa es segura: ¡el asesino está entre vosotros!
¿Podréis desenmascarar al culpable antes de que sea demasiado tarde?
My Murder Mystery es una serie juegos narrativos y competitivos inspirados en las clásicas cenas de misterio.
¡Juega como uno de los personajes de la historia, cada uno de ellos con sus propios objetivos por cumplir! Haz preguntas a los demás jugadores para obligarles a revelar sus secretos, ¡pero no dudes en mentir para proteger los tuyos!
Cada nuevo caso ofrece una historia única por vivir. ¡Pruébalas todas!
(Información proporcionada por la editorial)
¡Libera tu lado más salvaje en el corazón de Nueva Orleans!
Las máscaras ocultan las verdaderas intenciones de los mayores pecados de la ciudad. La astucia y la estrategia son esenciales para triunfar en este juego de tentación y fortuna.
¿Quién mejor que tú para adentrarte en este juego de dados y engaños, donde cada Pecado te acerca o te aleja de la victoria?
Juega tus Pecados: Se juegan 7 rondas. Quien tenga la carta de Diablo lanza los dados. Cada persona elige y juega en secreto una de sus 7 cartas de Pecado. Se revelan en orden, realizando las acciones del Pecado para tomar dados y obtener la mayor puntuación, mientras fastidias al resto.
Recompensas: Tras 7 rondas, quien haya obtenido más puntos se alzará con la victoria, ganando el título de "Monarca del Carnaval".
Usa tú astucia y estrategia en este festival de tentación. Demuestra que eres el pecador o pecadora más grande de la ciudad.
¡Que la fortuna te acompañe en el Carnival of Sins!
(Información proporcionada por la editorial)
Cuenta la leyenda que un hilo rojo invisible conecta a aquellos destinados a encontrarse, sin importar el tiempo, el lugar ni las circunstancias. El hilo rojo se puede estirar, contraer, enredar, pero nunca romper. «Unmei no akai ito», el hilo rojo del destino, es una leyenda popular asiática que en occidente equivale al concepto de «almas gemelas».
Al empezar cada ronda, robaréis una carta de tema que os planteará una pregunta que permite infinidad de respuestas.
Cada jugador roba una carta numerada del 1 al 100 y piensa una respuesta que se ajuste al número de su carta.
De uno en uno, los jugadores comunican sus respuestas y colocan sus cartas bocabajo en el despliegue, tratando de preservar el orden creciente de números y creando el hilo que une todos sus pensamientos.
Ito es un juego cooperativo sencillísimo para grandes grupos en el que visitaréis un montón de situaciones alocadas.
Vuestra empatía os puede llevar a la victoria y vuestro ingenio provocará un disparate de carcajadas.
(Información proporcionada por la editorial)
(Información proporcionada por la editorial)
6-7 es el juego que se explica en 6-7 segundos. Todos los jugadores lanzan cartas mientras dicen ?six? seven? six? seven?? sin parar, en partidas rápidas de 6-7 minutos llenas de ritmo y confusión. Cuando aparece una pareja de 6 y 7 con el mismo fondo, el primero que la detecte y lo grite? ¡gana la ronda! Además, un par de cartas especiales y alguna norma sorpresa lo hacen un 67 % más divertido. 67 cartas, mucho caos y risas.
(Información proporcionada por la editorial)
Hace siglos, entre los salones de té y las rutas comerciales de Oriente,nacióTichu, un juego que pondr¡a a prueba la astucia, la paciencia y lacomplicidad entre compañeros. En cada partida de este clásico juego denaipes, las alianzas se forjan y se ponen a prueba: no basta con tenerbuenas cartas, hay que saber cuándo usarlas, cómo apoyar a tu pareja yen qué momento arriesgarse para dar el golpe definitiv
(Información proporcionada por la editorial)
(Información proporcionada por la editorial)
Caja Estándar con 6 juegos. Diez años después de la masacre del Campamento Apache, cerca del pueblo Spring Forest, algo parece que ha despertado de su letargo, algo siniestro y desconocido que los aldeanos habían olvidado durante años.
Inicialmente pensaron que era nuevamente el Maníaco del Campamento Apache, pero pronto descubrieron que se trataba de un Demonio ancestral que puede vivir en los sueños y transformar la vida de las personas en una pesadilla.
Regreso al Campamento Apache es una expansión para Last Friday que ofrece nuevos desafíos con dos nuevos capítulos y enriquece la experiencia de juego de la caja básica con nuevas modalidades de juego.
Nº de jugadores: 3-7
Duración: 30"/cap
Edad mínima: 13+
Idioma: castellano
(Información proporcionada por la editorial)
(Información proporcionada por la editorial)
(Información proporcionada por la editorial)
Hace siglos, entre los salones de té y las rutas comerciales de Oriente,nacióTichu, un juego que pondr¡a a prueba la astucia, la paciencia y lacomplicidad entre compañeros. En cada partida de este clásico juego denaipes, las alianzas se forjan y se ponen a prueba: no basta con tenerbuenas cartas, hay que saber cuándo usarlas, cómo apoyar a tu pareja yen qué momento arriesgarse para dar el golpe definitiv
(Información proporcionada por la editorial)
Cuenta la leyenda que un hilo rojo invisible conecta a aquellos destinados a encontrarse, sin importar el tiempo, el lugar ni las circunstancias. El hilo rojo se puede estirar, contraer, enredar, pero nunca romper. «Unmei no akai ito», el hilo rojo del destino, es una leyenda popular asiática que en occidente equivale al concepto de «almas gemelas».
Al empezar cada ronda, robaréis una carta de tema que os planteará una pregunta que permite infinidad de respuestas.
Cada jugador roba una carta numerada del 1 al 100 y piensa una respuesta que se ajuste al número de su carta.
De uno en uno, los jugadores comunican sus respuestas y colocan sus cartas bocabajo en el despliegue, tratando de preservar el orden creciente de números y creando el hilo que une todos sus pensamientos.
Ito es un juego cooperativo sencillísimo para grandes grupos en el que visitaréis un montón de situaciones alocadas.
Vuestra empatía os puede llevar a la victoria y vuestro ingenio provocará un disparate de carcajadas.
(Información proporcionada por la editorial)
¡Libera tu lado más salvaje en el corazón de Nueva Orleans!
Las máscaras ocultan las verdaderas intenciones de los mayores pecados de la ciudad. La astucia y la estrategia son esenciales para triunfar en este juego de tentación y fortuna.
¿Quién mejor que tú para adentrarte en este juego de dados y engaños, donde cada Pecado te acerca o te aleja de la victoria?
Juega tus Pecados: Se juegan 7 rondas. Quien tenga la carta de Diablo lanza los dados. Cada persona elige y juega en secreto una de sus 7 cartas de Pecado. Se revelan en orden, realizando las acciones del Pecado para tomar dados y obtener la mayor puntuación, mientras fastidias al resto.
Recompensas: Tras 7 rondas, quien haya obtenido más puntos se alzará con la victoria, ganando el título de "Monarca del Carnaval".
Usa tú astucia y estrategia en este festival de tentación. Demuestra que eres el pecador o pecadora más grande de la ciudad.
¡Que la fortuna te acompañe en el Carnival of Sins!
(Información proporcionada por la editorial)
180 cartas de situación para animar las tardes en familia y con amigos. Reparte 5 cartas de letra a cada jugador y revela una carta de situación. Los 3 jugadores más rápidos en encontrar una palabra con sus letras ganan, luego se cambia la carta de situación.
(Información proporcionada por la editorial)
Los trailblazers (pioneros o exploradores) son aquellos valientes que abren caminos y se aventuran en la naturaleza. Ya sea a pie, en bicicleta o en kayak, estos tenaces viajeros buscan saciar su insaciable sed de aventura. Con un paisaje natural impresionante siempre por delante y un sendero recién trazado pisándoles los talones, no hay que olvidar regresar al campamento. Porque siempre hay nuevos entornos que explorar, más expediciones que emprender y más senderos que abrir.
Diseñado por Ryan Courtney, Trailblazers es un juego de cartas que se puede disfrutar en solitario o en grupos de hasta 4 jugadores, a partir de 8 años, en sesiones de unos 30 minutos de duración. Los participantes compiten por conseguir el máximo de puntos posibles creando rutas desde los campamentos.
En Trailblazers, los jugadores compiten por conseguir la mayor cantidad de puntos construyendo rutas circulares en bicicleta, a pie o en kayak desde sus campamentos. En cada ronda, los jugadores reciben ocho cartas de sendero, de las cuales eligen dos, las colocan en su área personal y pasan su mano al siguiente jugador. Las cartas deben colocarse adyacentes o superpuestas a otras cartas. Si bien los jugadores pueden arriesgarse construyendo senderos largos y elaborados, solo los circuitos cerrados que comienzan y terminan en un campamento del mismo tipo obtendrán puntos. Los jugadores también compiten por completar cartas de objetivo; tras cuatro rondas, el jugador con más puntos se lleva la victoria.
La edición de viaje de Trailblazers incluye un estuche compacto y robusto para llevar el juego a cualquier parte y un mosquetón. También incluye la expansión Animales, que añade una capa de complejidad ya que ofrece una nueva forma de ganar puntos en función de los animales únicos presentes en una ruta. Y por si fuera poco, también incluye dos modos para un jugador. ¡Ir de excursión nunca ha sido tan divertido!
(Información proporcionada por la editorial)
(Información proporcionada por la editorial)
¡Acaba de cometerse un crimen, y el culpable es uno de vosotros!
Don Vito Sovetta, el temido patriarca de la familia mafiosa Sovetta, ha reunido un equipo de agentes de confianza para que lleven a cabo un trabajo de alto riesgo: la operación Jungla, un atrevido atraco al Banco Centralia. ¿El botín? Un artefacto de oro de valor incalculable conocido como la Wunderbar. La operación se hizo con rapidez y tuvo éxito... o eso parecía. De vuelta en su escondite, mientras la banda celebraba el éxito, se cortó repentinamente la electricidad. Y entonces apareció el cadáver del Sr. Mono.
Todos tienen secretos que proteger.
Alguien está ocultando algo más que su verdadero nombre. La verdad yace enterrada debajo de capas de mentiras y traiciones. Solo una cosa es segura: ¡el asesino está entre vosotros!
¿Podréis desenmascarar al culpable antes de que sea demasiado tarde?
My Murder Mystery es una serie juegos narrativos y competitivos inspirados en las clásicas cenas de misterio.
¡Juega como uno de los personajes de la historia, cada uno de ellos con sus propios objetivos por cumplir! Haz preguntas a los demás jugadores para obligarles a revelar sus secretos, ¡pero no dudes en mentir para proteger los tuyos!
Cada nuevo caso ofrece una historia única por vivir. ¡Pruébalas todas!
(Información proporcionada por la editorial)
Los mensajes del oráculo son confusos y misteriosos, pero, con un poco de imaginación, sus predicciones son fáciles de interpretar. ¿O quizá no? En este juego cooperativo, todos los dibujos ya están ah¡ antes de empezar, solo están a la espera de que vosotros los saquéis del caos. Tenéis que ilustrar las palabras, pero solo podéis hacerlo siguiendo las l¡neas de puntos. En cuanto terminéis de garabatear y se agote el tiempo, llega el momento de predecir las palabras del oráculo. ¿Lograréis acertar los dibujos de las profec¡as?
8 pizarras de garabatos, 8 rotuladores, 240 cartas de oráculo
(Información proporcionada por la editorial)
(Información proporcionada por la editorial)
Un juego divino para malos adivinos
Una persona será la que adivine, mientras que el resto verá una palabra secreta y tendrá que darle pistas usando las fichas de PRIMERA LETRA que hay en el tablero. Si acertáis la palabra, ganaréis esas letras, ¡pero las perderéis si falláis!
Contenido
36 fichas de letras, 100 cartas y 1 tablero
(Información proporcionada por la editorial)
Sois médicos de un hospital de Miami y es casi medianoche. El turno de tu equipo en la sala de urgencias acaba de comenzar, cuando de pronto ingresan de urgencia a un paciente con síntomas misteriosos. Está claro que el paciente se encuentra mal, pero sus síntomas son muy inusuales. Inmediatamente, os dais cuenta de que esta no será una noche normal...
Diseñado por Rebecca Bleau y Nicholas Cravotta, en Medical Mysteries: Miami trabajaréis en equipo para resolver casos médicos y ayudar a vuestros pacientes. El tiempo avanza, así que aseguraos de tomar las decisiones correctas para salvar al paciente lo más rápido posible. La caja incluye un tutorial para aprender las mecánicas paso a paso y cuatro casos únicos, cada uno con un nivel de dificultad distinto. Trabajar en equipo es la clave para triunfar en este juego, en el que no son necesarios conocimientos médicos previos.
Como médicos de urgencias, vuestro trabajo consistirá en examinar los síntomas de vuestros pacientes, revisar su historial médico y descubrir pistas ocultas tras analizar toda la información. Seguid las pistas, realizad pruebas, consultad a especialistas y usad vuestros instintos para diagnosticar al paciente para, finalmente, decidir el tratamiento adecuado para ayudar al paciente a sobrevivir la noche. Luego, trabajad para determinar la causa subyacente de su afección. Ganaréis puntos a lo largo del camino por tomar las decisiones de tratamiento adecuadas.
Si siempre has soñado con formar parte del equipo del Dr. House, si te apasionan los juegos con mecánicas de deducción (al estilo EXIT o Detective, por ejemplo) o te atraen los juegos con temática médica, Medical Mysteries New York no puede faltar en tu ludoteca. ¿Podrás resolver los casos médicos antes de que se acabe el tiempo?
(Información proporcionada por la editorial)
(Información proporcionada por la editorial)
Blood on the Clocktower es un juego de mesa de roles ocultos en el que los jugadores formarán equipos opuestos del Bien y del Mal y serán guiados por un Narrador que dirigirá la acción y tomará decisiones cruciales. El objetivo del juego es deducir y ejecutar con éxito a los demonios antes de que superen en número a los habitantes del pueblo.
En el tranquilo pueblo de Ravenswood Bluff, un demonio camina entre vosotros...
Durante una infernal tormenta, al filo de la medianoche, resuena un grito escalofriante. Los habitantes del pueblo se apresuran a investigar y encuentran al cuentacuentos del pueblo asesinado, su cuerpo empalado en las manecillas de la torre del reloj, la sangre goteando sobre los adoquines de abajo. Un demonio anda suelto, asesinando de noche y disfrazado de humano de día. Algunos tienen retazos de información. Otros tienen habilidades que combaten el mal o protegen a los inocentes. Pero el Demonio y sus malvados secuaces difunden mentiras para confundir y levantar sospechas.
¿Conseguirá la buena gente del pueblo resolver el rompecabezas a tiempo para ejecutar al verdadero demonio y salvarse? ¿O el mal invadirá este pueblo antaño pacífico?
(Información proporcionada por la editorial)
Daruma es un juego de mesa en el que tendrás que lanzar tus dados y crear combos para obtener el máximo número de Darumas. Según la tradición, los Darumas conceden deseos, o por lo menos te ayudan a conseguirlos. Cuando lo pides, le dibujas un ojo, y cuando te lo concede, le dibujas el otro. Consigue ponerle los ojos a los darumas, a cuantos más, mejor.
(Información proporcionada por la editorial)
¡Salva a la abeja reina!
Tu objetivo en el juego es rodear completamente la Abeja Reina de tu oponente mientras evitas que este rodee la tuya. Las fichas que rodean a la Abeja Reina pueden ser tanto tuyas como de tu oponente. El primer jugador que logre rodear la Abeja Reina del oponente gana la partida
(Información proporcionada por la editorial)