Enigmas. Detectives a domicilio nº5. Misterios terrorífico 14.90€
Enigmas. Detectives a domicilio nº5. Misterios terrorífico
Edición rústica
l quinto volumen de la colección de éxito 'Enigmas. Detectives a domicilio' llega cargado de nuevos misterios, esta vez auténticos misterios terroríficos: vampiros, hombres-lobo, monstruos, extraterrestres, robots malvados y juguetes poseídos llenarán horas y horas de entretenimiento para los niños y niñas de más de 7 años. Un libro-juego interactivo y lleno de sorpresas que pondrá a prueba todas tus dotes detectivescas. Demuestra tu ingenio y resuelve doce casos distintos.
Empieza tu investigación doblando las páginas del libro para observar con detenimiento el interior y el exterior de los distintos escenarios del crimen, minuciosamente ilustrados. Lee con atención los relatos de víctimas, testigos y sospechosos, sigue todas las pistas y pone a prueba tu capacidad de deducción para encontrar al culpable de cada caso. íTe esperan horas y horas de diversión!
Ésta es la quinta entrega de una colección fantástica que pretende fomentar el gusto por la lectura, el razonamiento lógico y la capacidad de observación de niños y niñas. ¿Te has quedado con ganas de más? No te pierdas 'Enigmas. Detectives a domicilio 1', 'Enigmas. Detectives a domicilio 2', 'Enigmas. Detectives a domicilio 3 y Enigmas. Detectives a domicilio 4. En París'
Enigmas. Detectives a domicilio nº7. Misterios son piés nii cabaza 14.90€
Enigmas. Detectives a domicilio nº7. Misterios son piés nii cabaza
Edición rústica
El séptimo volumen de la serie de éxito.
¡Esta vez es un galimatías! ¡Todo está patas arriba!
El robo del cambembert ultra-secreto, la desaparición de un animal extraterrestre en un zoo del futuro o la sustracción de las preguntas para el examen de la escuela de magia.
Después de los éxitos rotundos de esta colección, con este nuevo título los peques deberán esmerarse para resolver los misterios y los enigmas planteados y se lo pasarán en grande.
Un libro-juego interactivo que anima a convertirse en un detective para resolver un montón de misterios.
LAs investigaciones del pofesor Enigmus. La maldición de las 12 puertas 14.50€
LAs investigaciones del pofesor Enigmus. La maldición de las 12 puertas
Edición rústica
Investigando un extraño testamento en la vieja mansión del escritor Hierónymus Poe Craftlove, el profesor Enigmus y Tatiana son presas de un hechizo y quedan atrapados en las 12 historias de un libro escondido en una caja fuerte. Cada historia se desarrolla en escenas de la literatura universal o historias de la humanidad.Criaturas mitológicas, templos encantados, cazadores de vampiros, superhéroes, o caballeros del pasado son algunos de los compañeros de viaje que los protagonistas se irán encontrando en este viaje fabuloso.Si quieren salir y volver al mundo real, Tatiana y el Profesor Enigmus y los lectores deberán resolver los misterios que se plantean en cada una de ellas, con pericia y poniendo a prueba las dotes detectivescas.
El esqueleto es una parte del cuerpo llena de misterio. ¿Cómo se articula? ¿Para qué sirve? ¿Cómo diferenciar al primer vistazo un esqueleto humano de otro de gorila, o reconocer un cráneo de tortuga entre los de otros animales? Este libro, dotado de 25 solapas que podrás ir descubriendo, es un documento fascinante que propone adivinanzas, rompecabezas y juegos de observación para aprender y divertirse al mismo tiempo. íBienvenido a la galería secreta de los esqueletos! Un libro de Henri Cap (zoólogo), Raphaël Martin (escritor) y Renaud Vigourt (ilustrador).
Robos, desapariciones, misterios? ¿Quién no ha soñado de niño con ser el famoso Sherlock Holmes? Conviértete en detective con este libro-juego interactivo y lleno de sorpresas y resuelve un total de 17 misteriosos sucesos.
Lleva a cabo tu investigación doblando las páginas del libro para observar con detalle el interior y el exterior de los distintos escenarios del crimen, magnífica y minuciosamente ilustrados. Lee con atención los testimonios de víctimas, testigos y sospechosos, sigue todas las pistas y pon a prueba tu capacidad de deducción para dar con el culpable de cada caso. ¡Te esperan horas y horas de diversión!
Este es el primer tomo de una fantástica y exitosa colección que pretende fomentar el gusto por la lectura, el razonamiento lógico y la capacidad de observación de niños y niñas. Con divertidas ilustraciones, un diseño único ¡y mucho humor!
íVuelven los detectives a domicilio! El segundo título de la colección llega cargado de nuevos enigmas y misterios fascinantes. Conviértete en detective con este libro-juego interactivo y lleno de sorpresas y demuestra tu ingenio para descifrar un total de 13 casos.
Lleva a cabo tu investigación doblando las páginas del libro para observar con detalle el interior y el exterior de los distintos escenarios del crimen, magnífica y minuciosamente ilustrados. Lee con atención los testimonios de víctimas, testigos y sospechosos, sigue todas las pistas y pon a prueba tu capacidad de deducción para dar con el culpable de cada caso. íTe esperan horas y horas de diversión!
Este es el segundo tomo de una fantástica colección que pretende fomentar el gusto por la lectura, el razonamiento lógico y la capacidad de observación de niños y niñas. ¿Ya conoces el primer tomo? íNo te pierdas 'Enigmas. Detectives a domicilio 1'!
Detectives a domicilio nº3. Espías y sabotajes a gogó 14.90€
Detectives a domicilio nº3. Espías y sabotajes a gogó
Edición rústica.
El tercer volumen de la exitosa colección 'Enigmas. Detectives a domicilio' llega cargado de nuevos misterios, espías y sabotajes a gogó. Un libro-juego interactivo y lleno de sorpresas que pondrá a prueba todas tus dotes detectivescas. Demuestra tu ingenio y resuelve 13 casos diferentes.
Lleva a cabo tu investigación doblando las páginas del libro para observar con detalle el interior y el exterior de los distintos escenarios del crimen, magnífica y minuciosamente ilustrados. Lee con atención los testimonios de víctimas, testigos y sospechosos, sigue todas las pistas y pon a prueba tu capacidad de deducción para dar con el culpable de cada caso. íTe esperan horas y horas de diversión!
Tercera entrega de una fantástica colección que pretende fomentar el gusto por la lectura, el razonamiento lógico y la capacidad de observación de niños y niñas. ¿Quieres más? íNo te pierdas 'Enigmas. Detectives a domicilio 1' y 'Enigmas. Detectives a domicilio 2'!
Nueva entrega de esta exitosa colección. ¡Esta vez en París!
En la catedral de Notre Dame, en la Torre Effiel, en el Louvre, en Montmartre o en las catacumbas... Los lugares más emblemáticos de París se convierten en los escenarios perfectos de 13 nuevos enigmas y misterios fascinantes. Un libro-juego interactivo y lleno de sorpresas que pondrá a prueba todas tus dotes detectivescas.
Lleva a cabo tu investigación doblando las páginas del libro para observar con detalle el interior y el exterior de los distintos escenarios del crimen, magnífica y minuciosamente ilustrados. Lee con atención los testimonios de víctimas, testigos y sospechosos, sigue todas las pistas y pon a prueba tu capacidad de deducción para dar con el culpable de cada caso. ¡Te esperan horas y horas de diversión!
Cuarta entrega de una fantástica colección que pretende fomentar el gusto por la lectura, el razonamiento lógico y la capacidad de observación de niños y niñas. ¿Quieres más? ¡No te pierdas 'Enigmas. Detectives a domicilio 1', 'Enigmas. Detectives a domicilio 2' y 'Enigmas. Detectives a domicilio 3'!
El sexto volumen de la colección de éxito 'Enigmas. Detectives a domicilio' llega cargado de nuevos misterios, esta vez en una inmersión en la mitología y la historia de las civilizaciones como los vikingos, los aztecas, los egipcios, los romanos o lo griegos que llenarán horas y horas de entretenimiento. Un libro-juego interactivo para niños y niñas de más de 7 años, lleno de sorpresas que pondrá a prueba todas tus dotes detectivescas. Empieza tu investigación doblando las páginas del libro para observar con detenimiento el interior y el exterior de los distintos escenarios del crimen, minuciosamente ilustrados. Lee con atención los relatos de víctimas, testigos y sospechosos, sigue todas las pistas y pon a prueba tu capacidad de deducción.
Se trata del tercer título de la colección de "El libro de los pequeños sapiens sobre..."; esta vez sobre el cuerpo humano y el cerebro. Después del éxito del primer libro dedicado al clima y el tiempo, y del segundo título, dedicado a la inteligencia artificial, nos adentramos en los secretos de nuestro organismo.
Este nuevo título proporciona a las criaturas datos interesantes y curiosos sobre el cuerpo humano que estimulan su sed de conocimientos en temas científicos. Mediante un lenguaje cercano y divertido y unas ilustraciones simpáticas, los pequeños se interesarán por el funcionamiento del cuerpo humano y el cerebro, temas que nos tocan muy de cerca. Aprenderán historia de la medicina, entenderán por qué el cerebro es como un ordenador, explorarán el funcionamiento de los sentidos y descubrirán los avances de la medicina.
Un libro ilustrado y lleno de curiosidades para que los pequeños disfruten aprendiendo.
IMAGINA. EXPERIMENTA. CREA. Este libro te enseñará a pensar como un científico y te ayudará a entender el mundo que te rodea experimentando de forma divertida con tus propios métodos. Este NO es el típico libro de ciencia con experimentos paso a paso: aquí aprenderás a pensar a lo grande, a ser creativo y a ver el mundo con ojos de científico. Porque íeste libro cree que eres científico! - Imagina que viajas al espacio y prepárate para vivir sin la gravedad de la Tierra. - Capítulos dedicados al Sonido, la Luz, la Materia y las Matemáticas, entre otros. - Experimenta con las Fuerzas y el Movimiento e invéntate maneras de poner a prueba tu equilibrio. - Recorta las páginas del Laboratorio interactivo y rásgalas, salpícalas, dóblalas y mánchalas como quieras hasta comprender los principios científicos más alucinantes.
Este libro cree que eres un genio de las mates 16.50€
Este libro cree que eres un genio de las mates
Edición rústica
Este libro cree que eres un genio de las mates. íAsí que deshazte de tu calculadora y ponte las pilas! Aquí encontrarás problemas matemáticos de todo tipo que en nada se parecen a lo que hayas hecho en las clases de mates del cole. Podrás descifrar códigos secretos, dibujar patrones muy chulos, jugar a los dados, leer la mente con unas cartas matemágicas y hasta terminarás con los pies empapados. Al final del libro tienes unas páginas que funcionan como un laboratorio de mates portátil. Las puedes recortar, doblar y jugar con ellas. íAcabarás ganándote el título de genio de las mates sin haber tenido que hacer ni siquiera una suma!
MEGA ADVERTENCIA: Seguro que después de este libro alucinarás con las mates.