20 años entre pinceles
Edición cartoné.
(Información proporcionada por la editorial)
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Para celebrar el 25 aniversario de esta obra hemos creado esta edición especial de 120 páginas, escaneada de sus páginas originales, corregida y rotulada de nuevo, impresa en su formato inicial con un prólogo de Alberto López Aroca y un artículo lleno de curiosidades. Descubre o redescubre la obra que consagró a Sergio Bleda como no la habías visto antes. Coedición de Sergio Bleda Autogestión Editorial y Dawn Entertainment
(Información proporcionada por la editorial)
Los Saurios es una tira cómica creada por el dibujante y guionista Sergio Bleda. Estos personajes nacieron en el semanario Crónica de Albacete el 13 de enero del año 1991 y se estuvieron publicando ininterrumpidamente hasta el año 1995.
Sus temáticas abarcan desde el humor crítico con la actualidad local, nacional y, a veces, internacional hasta el gag costumbrista, la ternura o el surrealismo absurdo, haciendo que la tira funcione igual de bien como retrato de una época o como eficaz entretenimiento. En ellas comprobamos la evolución personal del artista, sus inquietudes y su desarrollo técnico, partiendo del estilo abigarrado y lleno de detalle de las primeras tiras hasta la síntesis más efectiva de las últimas.
Este integral reúne todo el material publicado en prensa por primera vez (cerca de 200 tiras) e incluye entre sus recompensas cantidad de bocetos, descartes, el diseño original de los personajes, su aparición en campañas promocionales, material inédito y las páginas completas aparecidas en varios especiales de Crónica.
Cuenta, además, con un prólogo del cómico Joaquín Reyes.
(Información proporcionada por la editorial)
Un juego de rol muy pulp en un salvaje Oeste habitado por dinosaurios
Norteamérica se ha convertido en tierra de oportunidades. La fiebre del fósil está atrayendo oleadas de buscavidas desde el Viejo Continente. En las tierras salvajes hay depredadores, pero no son chacales ni lobos, sino velociraptors y allosaurus. La población nativa, a quienes llaman «pieles verdes», culmina sus tótems con las coronas cornudas de triceratops. Los ranchos cuentan sus cabezas de ganado en estegosaurios y la ley se impone a lomos de un T. rex.
Podréis elegir entre dos modos de juego: En el Rancho, donde interpretáis a dinogirls y dinoboys al cuidado del ganado de dinosaurios, enfrentándose a un depredador que no da tregua, a un rancho rival o al tráfico de saurios... Y Fuera de la Ley, donde seréis los miembros de una banda forajida que saquea granjas, asalta caravanas o roba ganado evitando llamar la atención.
Dinowest emplea el sistema de juego Roleína,con influencias de Fate y los llamados PbtA o FitD. ¡Podréis jugar un one shot, pero Dinowest realmente brilla en modo campaña! El paso del tiempo estará marcado por una serie de relojes que se activarán durante la Fase de Rancho o de Guarida, el resto de la sesión jugaréis La Aventura donde resolveréis conflictos, asumiréis las consecuencias y tendréis que emplear a fondo vuestros Dinopuntos.
Para jugar necesitáreis: de 2 a 5 participantes (incluida la DJ), al menos 3d6, tokens para los Dinopuntos, una Ficha de PJ y la de Rancho o Banda para el grupo. Incluye: sistema y ayudas de juego, dos aventuras completas, semillas y consejos para hackear y expandir Dinowest.
(Información proporcionada por la editorial)