Xecuencias
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Con una carrera profesional de más de 40 años a sus espaldas, Alfonso Azpiri ha trabajado en todos los sectores del Noveno Arte, desde la ilustración y el cómic hasta la publicidad pasando por el mundo del celuloide.
Una selección exclusiva de sus mejores trabajos para el mundo del cine donde encontrarás carteles para festivales y películas, bocetos de personajes, storyboards... Víctor Matellano (director de cine y teatro), Julio Peces (director de la Semana Internacional de Cine Fantástico de la Costa del Sol), Miguel Ángel Vivas (director de cine) y el propio Alfonso Azpiri riegan este esplendido bestiario con sus excelentes prólogos.
Porque eso es, exactamente, lo que es Azpiri y el Cine, una magnífica recopilación de monstruos y más monstruos creados por los incansables e increíbles pinceles del gran Alfonso Azpiri.
(Información proporcionada por la editorial)
Primer título de esta nueva colección, basado en la historia clásica d e Drácula de Bram Stoker. Una nueva creación fruto de la colaboración entre estos dos grandes autores, en que Azpiri se encarga de realizar los fondos, escenas y situaciones de cada historia y Forges dibuja al protagonista, además de encargarse de toda la rotulación de textos, co n su característico e inconfundible tipo de letra.Drácula es la primer a entrega de un proyecto, Horreibols and Terrifics Books, en el que Fo rges y Azpiri unirán sus fuerzas para reinventar los clásicos del terr or en varios cómics.
(Información proporcionada por la editorial)
Una nueva y emocionante novela de los Malory, la familia más popular d el género romántico.Nueve años atrás, Richard Allen huyó de Inglaterra y terminó por unirse a una banda de piratas cazadores de tesoros en e l Caribe. Allí adoptó la identidad de un seductor francés, Jean Paul. Pero un asunto pendiente lo obliga a regresar de incógnito a Inglaterr a. Finalmente liberada por sus abogados de un compromiso matrimonial i ndeseado, Julia Miller espera encontrar al hombre de su vida. En un ba ile de disfraces se siente cautivada por un misterioso enmascarado fra ncés... Pasión y aventuras a granel en la nueva novela de la aclamada saga Malory.
(Información proporcionada por la editorial)
¡El mundo de las Maravillas está patas arriba! Ayuda a Alicia y al Conejo Blanco a devolver a todos los personajes a sus capítulos correspondientes del libro.¡Pero cuidado con el Gato de Cheshire!
(Información proporcionada por la editorial)
Como cada año, durante la festividad de la primavera en Halftown, después de la comilona de la sandía, una vez han reposado todos los estómagos, se celebra la mayor y más divertida danza de sombreros de toda la comarca. Vecinos de la propia villa y de pueblos cercanos acuden ese día con sus fantásticos sombreros a participar o a apoyar a sus amigos y familiares. Dos equipos de halflings se juegan su reputación hasta la próxima Fiesta de la Primavera y el derecho a un sillón en la gran comilona de celebración.
Durante la danza, los sombreros vuelan de cabeza en cabeza, unos quitándose otros poniéndose, mientras sus propietarios se mueven, bailan, saltan y corren por toda la zona de baile. Los halflings van cambiando de equipo dependiendo del color del sombrero que tengan en ese momento sobre sus cabezas. Hasta el final no se sabe quién vencerá.
Hatflings! es un juego para 2 jugadores. Se trata de un juego familiar, de colocación de losetas y control de zonas, en el que tendréis que demostrar ser más inteligentes que vuestro rival. Sobre un tablero de 6×6 casillas iréis colocando losetas que representan los halflings que componen vuestro equipo. Mediante una mecánica simple tendréis que conseguir cambiar el color de los sombreros de los halflings del equipo contrario al color de vuestro equipo. Para eso contaréis con vuestra estucia y con la ayuda inestimable de algunos personajes especiales que tendréis que saber usar muy bien para sacarle partido a sus habilidades.
Al final de la partida se hará con la victoria el jugador con mayor número de halflings con sombreros del color de su equipo.
Componentes
Caja del juego (20 x 20 x 5,5 cm).
Reglamento en español e inglés.
46 fichas reversibles de halflings (34 halflings corrientes y 12 halflings especiales).
1 ficha de cerdito.
3 fichas de charco.
2 arboles 3D.
2 columnas 3D.
4 cajas 3D.
3 barriles 3D.
Tablero reversible.
Número de jugadores: 2
Tiempo de juego: 15-30 minutos
Edades: 10+
Autores: Judit Hurtado y Fernando Chavarría
Ilustraciones: Lorena Azpiri
(Información proporcionada por la editorial)